TY - JOUR
T1 - Memoria y resistencia desde el lenguaje del cómic y la ciencia ficción
AU - Amoroso Peralta, Silvana Mireya
PY - 2023/7/3
Y1 - 2023/7/3
N2 - El objetivo de este texto es realizar un análisis y, sobre todo, presentar las potencialidades de memoria social y resistencia de una obra inédita creada por los artistas ambateños Diego Lara Saltos y Roger Ycaza en el año 2000. Esta obra, en vistas de los eventos actuales que tienen repercusiones colectivas en Ecuador, como la conmoción social y política, los riesgos medioambientales y las voces de las minorías que luchan por ser escuchadas, respetadas e incluidas, adquiere una resonancia especial. La obra se compone de dos momentos distintos. En primer lugar, encontramos la monografía Cuna del Sol, titulada así para fines de este texto y con conocimiento de los artistas. En dicha monografía se llevó a cabo una investigación exhaustiva sobre mobiliario urbano, planificación urbana, personajes y el contexto ecológico, político y social, sentando las bases para la creación artística. El segundo momento surge como una derivación directa del primero y se materializa en el cómic titulado Gameranos. Cap. 7. El Rescate de Jeremías. Ambas producciones se enmarcan en el género de la ciencia ficción, concretamente dentro del movimiento conocido como New Weird.
AB - El objetivo de este texto es realizar un análisis y, sobre todo, presentar las potencialidades de memoria social y resistencia de una obra inédita creada por los artistas ambateños Diego Lara Saltos y Roger Ycaza en el año 2000. Esta obra, en vistas de los eventos actuales que tienen repercusiones colectivas en Ecuador, como la conmoción social y política, los riesgos medioambientales y las voces de las minorías que luchan por ser escuchadas, respetadas e incluidas, adquiere una resonancia especial. La obra se compone de dos momentos distintos. En primer lugar, encontramos la monografía Cuna del Sol, titulada así para fines de este texto y con conocimiento de los artistas. En dicha monografía se llevó a cabo una investigación exhaustiva sobre mobiliario urbano, planificación urbana, personajes y el contexto ecológico, político y social, sentando las bases para la creación artística. El segundo momento surge como una derivación directa del primero y se materializa en el cómic titulado Gameranos. Cap. 7. El Rescate de Jeremías. Ambas producciones se enmarcan en el género de la ciencia ficción, concretamente dentro del movimiento conocido como New Weird.
KW - comic ecuatoriano
KW - ciencia ficción
KW - new weird
KW - memoria
KW - Diego Lara Saltos
UR - https://publicaciones.ucuenca.edu.ec/ojs/index.php/revpos/article/view/4788
U2 - 10.18537/ripa.14.06
DO - 10.18537/ripa.14.06
M3 - Artículo
SN - 2602-8158
JO - Revista de Investigación y Pedagogía del Arte
JF - Revista de Investigación y Pedagogía del Arte
IS - 14
ER -